An den Regeln selbst ist soweit nichts mehr zu verbessern. Da scheint alles rund zu sein. Für das Regelbuch fehlen nur noch die Szenarien. Die muss ich noch niederschreiben und vor allem auch testen.
Was ich mir in letzter Zeit allerdings noch einmal genauer angesehen habe, sind die Fähigkeiten der Offiziere. Hier wird es einige Änderungen geben. Die dunkelgrauen Blöcke zeigen die Fähigkeiten, die bei den jeweiligen Divisionskommandanten wegfallen. Die türkisen Blöcke zeigen die neuen Eigenschaften.
Es ist allerdings weniger passiert, als es auf den ersten Blick aussieht. Eine Fähigkeit ist komplett weggefallen, da sie inzwischen als feste Regel in das Spiel integriert wurde und als Offiziers-Fähigkeit nicht mehr notwendig war.
Die neuen Fähigkeiten habe ich nicht einfach automatisch übernommen, sondern bei jedem Offizier noch einmal geprüft, welche Eigenschaft zu seinem historischen Charakter passen könnte. Letztlich war mir aber noch etwas anderes wichtiger: Die Offiziere sollen sich grundsätzlich stärker voneinander unterscheiden. So lohnt es sich für jeden Spieler, die Auswahl bewusst zu treffen und die Offiziere passend zur eigenen Spielweise auszuwählen.